Басты Инновация Candy Crush тәуелділігі шынымен де жойқын нәтижеге әкелуі мүмкін

Candy Crush тәуелділігі шынымен де жойқын нәтижеге әкелуі мүмкін

Қандай Фильм Көруге Болады?
 
2019 жылдың 6 ақпанында Нью-Йоркте Dirt Candy-де Sweet n Solo Singles-дің тамақтану тәжірибесі кезінде Candy Валерия достарында Валентин күніне арналған жаңа жаңартуды ойнаңыз.Илья С. Савенок / Король ойындарына арналған Getty суреттері



Егер сіз көп күттірмейтін кез-келген жерде болсаңыз - саяхаттау, жұмыс орнын ауыстыру, дәрігердің қабылдауында күту залы қажет болса - сіз Candy Crush Saga ойнаған адаммен кездескен боларсыз. Егер сізде жоқ деп ойласаңыз, бұл әлі де жақсы сен , Ақиқатында, бар . Бұл смартфондарда ойнайтын ойын, ол Тетрис пен Лас-Вегас видео автоматы арасындағы айқасқа ұқсайды. Дыбысты басуға ілтипаты жоқ әлеуметтік ыңғайсыз адам ойнаған кезде сіз оны естіген боларсыз (бірақ бұл тағы бір күнгі оқиға).

Егер сіз Candy Crush ойнайтын адамға тап болмасаңыз, онда сіз азшылықсыз ( немесе, мүмкін, өтірікші ). Себебі Candy Crush Saga (оның нұсқалары туралы айтпағанда) - қазіргі кезде әлемдегі ең танымал мобильді ойын.

Braganca’s Business Newsletter-ке жазылыңыз

Өткен жылы адамдар Facebook арқылы кірген барлық қосымшалардың ішінен Candy Crush Saga ең танымал Spotify музыкалық ағынды қосымшасы және Pinterest суреттерімен бөлісу желісі бойынша үшінші орында тұрды.

Бірақ күте тұрыңыз, тағы көп нәрсе: сізден жүйеге кіруді талап ететін 2018 жылғы барлық қосымшалардың ішінен (соның ішінде Tinder және YouTube) Candy Crush-тің үш нұсқасы (мен сәлден кейін оған жетемін) топ-10-ға кірді тізім. Бұл әлемнің 30 пайызы Ең танымал 10 қолданба . Facebook-те әлемдегі басқа қолданбалар біздің назарымыз бен уақытымыз үшін осындай басымдықты талап ете алмайды.

Thinknum деректері

Candy Crush ойындарын қазір ойын алыбы Activision иелігіндегі King студиясы жасады. Ойындар скучных көпшілікті қанағаттандырады: маршрутта отыратын адамдар, минут жеу үшін бірдеңе іздейді, ақыл-ойы қиын жұмыс орындары бар адамдар немесе қолында жай уақыт бар адамдар. Шамасы, қолында уақыты бар адамдар көп болса керек.

Candy Crush - бұл Android смартфондарындағы барлық уақыттағы ең танымал ойын (Angry Birds пен Pokémon Go-ді және басқаларын жеңу). Ол тоқсанына 200 миллион долларға жуық кіріс түсіреді. Сәйкес нарықтық талдаушы Sensor Tower , Candy Crush ойындарының ойыншылары 2018 жылы тәулігіне орташа есеппен 4,2 миллион доллар жұмсаған, бұл 2017 жылмен салыстырғанда 6,5 пайызға көп. Франчайзинг осы уақытқа дейін King-ге 1,5 миллиард доллар тапты, ал 2018 жылы 230 миллион адам ойынға секірді - бұл 17 пайызға артты 2017 ж.

Неліктен кәмпит ұсақтау соншалықты танымал және бұл бізге зиян тигізеді ме?

Candy Crush - бұл Android смартфондарындағы барлық уақыттағы ең танымал ойын (Angry Birds пен Pokémon Go-ді және басқаларын жеңу).PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images








Candy Crush - бір сөзбен айтқанда, адамзат тарихындағы ең үлкен жалықтырғыш. Оған кіру оңай, ұстауға қанағаттанарлық және тозаққа тәуелді болатындай етіп жасалған. Бұл темекіден гөрі қауіпті емес, оны кез-келген жерде жасауға болады, және сіз мұны істегенде, сіз ешкімді мазаламайсыз (егер сізде дыбыс шыққан болса).

Candy Crush Адам Альтер уақыттың аздығы деп жейді - тәулігіне бес сағат немесе одан да көп уақыт, оған ешнәрсе жұмсаудың қажеті жоқ. Альтер - Нью-Йорк университетінің доценті, ол тәуелділік туралы және смартфондарды үнемі пайдалану туралы айтады. Ол сонымен қатар кітаптың авторы Қарсыласпайтын , неге көптеген адамдар Candy Crush сияқты нәрселерге тәуелді екенін қарастырады.

Адамдардың көпшілігінде бес сағат жоқ, деді Альтер Braganca-ге. Бұл өте шектеулі уақытты басқа нәрселерге, «пайдалы» нәрселерге жұмсау керек. Мүмкіндік құны жоғары. Егер сіздің жұмысыңыз, отбасыңыз, жақындарыңыз болса - сіз Candy Crush ойнауға көп уақыт жұмсамасаңыз, ондай нәрселер аз болады. Candy Crush - бұл өте оқшауланған тәжірибе.

Бастапқыда бәрі айқын естіледі: көп ойнамаңыз, отбасыңызға және айналаңыздағыларға көңіл бөліп, араласуға біраз уақыт бөліңіз. Метрода Candy Crush зомбисін айналып өтуге мәжбүр болған кез-келген адам үшін көптеген адамдар шынымен де тым көп ойнайтыны анық.

Candy Crush-тің ең танымал 10 ең танымал смартфон қосымшаларының арасында үш нұсқасы ғана қолданылып қоймай, King ойын дамытушысы одан да көп нәрсені жасауда. Кинг өзінің веб-сайтында ғана Альфа Бетти Сагадан Скрабби Дубби Сагаға дейінгі Сага ойындарының 11 нұсқасын - 11! Тізімін келтіреді.

Олардың барлығы, Alter-дің тәуелді қозғалтқышқа салынған әртүрлі визуалды қабықшалары бар іс жүзінде бірдей ойын, ол адамның миының бауырымен жорғалаушыларға арналған сыйақы орталығы деп атайтын нәрсені қытықтап, уақытты сорып алады.

Көптеген Candy Crush тәуелділерінің телефондарында ойынның бірнеше нұсқалары бар, демек, ойынның үш нұсқасы қолданылған топ-10 қатарына кіреді - өйткені сіз тым ұзақ ойнасаңыз немесе көп нәрсені жоғалтсаңыз, ол сіздің уақытыңызды есінен шығарады. Телефонды қоюдың орнына ойыншылар басқа нұсқаны жүктеп, таймер біткенше сол нұсқаны ойнатады. Немесе, егер олар келесі үлкен жеңіске қайта оралуы керек болса, олар, әрине, жетондар үшін нақты ақша төлей алады.

Бұл бір дәрі-дәрмектің қоры таусылған кезде, сіз оның орнын басатын адамға жүгінесіз, деп түсіндірді Альтер.

Бірақ бұл неге есірткіге ұқсайды? Кәмпитті ұнатуды не тәуелді етеді?

Сенесіз бе, сенбеңіз бе, тым көп Candy Crush деструктивті нәтижелерге әкелуі мүмкінPixabay



Мақсатты аяқсыз қалдыруды адамдар жек көреді, - деп жалғастырды Альтер. Сондықтан біз өзімізге ұнамайтын кітаптарды оқып бітіреміз. Сондықтан біз оларды аяқтай алу үшін көп уақыт ойнаймыз. Сол ойындарды аяқтау бізге шеберлік сезімін тудырады.

Candy Crush сияқты ойындар сізді мақсатпен марапаттайды, сондықтан сіз өзіңізді жақсы сезінесіз. Бұл ойындардың дизайнерлері қозғалмалы мақсаттарды жасайды, сонда сіз біреуіне жеткенде, басқасы болады.

Альтер әрі қарай Candy Crush-тің алға жылжитын гол дизайны Зенонның парадоксын көрсететіндігін түсіндірді: мақсатқа жету жолында қаншалықты жиі жүрсең де, оған ешқашан жете алмайсың. Ойыншылар Candy Crush мақсаттарына жақындаған сайын, мысалы, әзірлеушілер тек көп деңгейлер қосады немесе ойыншыларды басқа мақсаттардың жаңа сериясын ұсынатын өте ұқсас ойынға итермелейді.

Бұл адамдардың құмарлықтарын анықтайтын мақсаттар ғана емес. Ойын автоматтары сияқты ойыншыларға сыйақы беруі мүмкін емес, егер сіз ойын автоматтарына тәуелді адамның түні бойы дөңгелектерін аяғына дейін айналдырып жүргенін көрген болсаңыз, сіз бұл мінез-құлықтың қандай болатынын білесіз.

Candy Crush, мәні бойынша, ойыншылар алға жылжитын мақсаттарға қарай жылжып бара жатқанда, ұтымды ойындарды ұнамды етеді. Кейде ойыншыларды мақсатты аяқтаумен аяқтайды (немесе ойын автоматтары туралы айтатын болсақ, төлем), оларды бір жерге бардық деп ойлауға мәжбүр етеді және көбірек ойнағысы келеді. Тағы бір айналдыру.

Ол бірдеңеге соқты, деп түсіндірді Альтер. Мен оның не екеніне сенімді емеспін, бірақ бұл сізді көбірек ойнауға талпындырады.

Альтер мені кез-келген адам, оның ішінде өзі де Candy Crush-тің еліктіргіш құшағына сезімтал деп сендірді. Бірақ ол да, мен де жем болмадық.

Шын мәнінде, мен әрқашан видео ойындарды, әсіресе PlayStation-дегі Uncharted сериялары немесе Nintendo консоліндегі Zelda сияқты ұзақ, эпикалық оқиғаларды ұнататынмын. Бірақ мен ешқашан мобильді ойынның үлкен ойыншысы болған емеспін, әсіресе смартфонымдағы ойыншылар. Мысалы, мен Нью-Йорк метросында жұмыс істеп жүргенде, мен өз уақытымды сүйікті әуендерімді оқуға немесе аймақтарға бөлуге жұмсаймын. Қандай да бір себептермен менің телефонымда ойнау тек менің ісім емес. Ешқандай мобильді ойын мені қызықтырмады.

Бірақ бұл мені Candy Crush ойнайтындардан гөрі жақсартпайды. Бұл тек оның қалай жұмыс істейтінін және телефонды қашан қоятынымды білетінімді білдіреді.

Альтер Candy Crush өздігінен жаман емес екенін айтады. Біз бұл жерде темекінің рак ауруы немесе алкогольдің бауыр ауруы туралы айтпаймыз. Бірақ ол тым көп нәрсе сіздің бос уақытыңызды жеуге тырысатын кез-келген тәуелділік мінез-құлық сияқты жойқын нәтижелерге әкелуі мүмкін екенін ескертеді.

Ол назар аударуға болатын төрт негізгі қауіпті атап көрсетеді: егер ойын ойнау сізге зиян келтірсе (яғни, сіз оны жұмыс жасамай ойнайсыз), әлеуметтік (сіз оны отбасыңызбен немесе достарыңызбен болу керек кезде ойнайсыз), психологиялық тұрғыдан немесе сізді мазасыздық сезімін тудырады) немесе физиологиялық тұрғыдан (сіз диванда күнді келесі деңгей іздеп өткізесіз), телефонды қоятын уақыт болуы мүмкін.

2013 жылы (иә, Candy Crush ұзақ уақыт болды), УАҚЫТ туралы хабарлады 1000 ойыншыдан алынған сауалнамада 32 пайызы достарына немесе отбасына ойын ойнауға мән бермеген; 28 пайыз жұмыс кезінде ойнады; 10 пайызы ойын уақытында басқалармен дауласқан; және 30 пайызы тәуелді болғандығын мойындады.

Бірақ, әзірге, бұл уақытты өткізетіндер үшін кезекті уақытты босқа өткізу. 2018 жылдың 11 қазанында Нью-Йоркте Брукфилд Плейстегі Candy Crush Friends Saga жаһандық іске қосу шарасы кезінде ғимаратта ойналған ойын көрінісі.Tasos Katopodis / Getty кескіндері Candy Crush Friends Saga үшін

Сізге Ұнайтын Мақалалар :